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为什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么办……那说回MOBA这件事,为什么“平衡性”一般而言对竞技类游戏是至关重要的,因为平衡性需要承载竞技游戏对于……“公平”和“深度”的需求,这也是为什么我们总能在网上听到这样那样的关于公平的抱怨,比如变量的游戏群里
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诚摸。 微博:空腹的曾加贝
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上周的话题是【与两位友商相比,索尼的新会员制度有什么优缺点?】……恭喜这位来自微信的风狮爷,你的建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周的奖品【实体版《文明4:战神》资料片一个……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下周的话题提出建议
indienova.com/u/indiest/blogread/833
想象一下《星际争霸》的RPG地图,或者是玩DotA里的圣骑和小鹿——你有多个可以控制的角色,你需要不断点击鼠标切换操作对象……紧张感在游戏体验里并不是什么坏事,但应该适当出现——不能出现得太早,更不能长时间保持。……鼠标操作被渐渐弱化,因为我们不需要瞄准,我们需要按键传达的准确反馈感
indienova.com/u/asukalin/blogread/32821
今早偶然打开某个动森的微信小程序,遇到这么一条动态。……——我说的,既是发出这条动态的岛主,也是岛主在动态里骂的那个登岛者。也就是说,两个人都很恶心。……发现密友上线,发现对方向密友开岛门,于是登岛,发现岛上好多好多DIY,多到数不清,于是,就捡走那些自己需要的和用得上的
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需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可……,最好是能线下, 有同样志同者请加我微信JurnyVean。……青铜的幻想: 建议你可以分享一些美术素材给大家看看哪,说不定更能够吸引大家的兴趣呢 moonagent: 为什么必须是
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